美国在线游戏能改变零售业现状?联商资讯中心
据国外媒体报道,价值600英镑的斯特拉 麦卡特尼名牌手提包,这是一个在线游戏针对设计出最佳的虚拟服装配饰的奖励,而这些配饰在实物店Matches都有销售。这是FantasyShopper站制作的一个在线游戏,谁都可能成为赢家。
这家站是 相关社交游戏 领域的先驱。这个在线游戏整合了像开心农场和魔兽世界在线游戏的特点以及现实生活中的实际情况。
据FantasyShopper站创始人普雷斯科特称, 游戏化 这个词是有点令人讨厌,但是它听起来像是含有金钱的味道。但在线游戏很有趣,为什么我们不把游戏中的一些乐趣带到现实生活中?这确实还是有困难的。许多公司贸然的将游戏元素放到已有的那些乏味站上已惨遭失败。
普雷斯科特表示,其建设的初衷就是一个游戏和现实生活行为结合的产物。
在线玩家选择购物城市(暂时只有伦敦,稍后纽约和其他城市会陆续开放),然后竞相去淘一些特价时装,接着用服装配饰自行服装搭配,而且这些配饰商品都可以在该城市的线下商店使用虚拟金币购买。
每件创意搭配组合都会发布到脸谱(Facebook)的新闻提要,供其他玩家参看投票。除了有机会赢得名牌手提包,玩家们还会得到虚拟荣誉勋章和其他可以向朋友们炫耀的东西,当然还有实物店的代金券。
普雷斯科特认为,FantasyShopper将会吸引那些追逐购物乐趣如同沉迷络游戏 杀戮 快感的玩家。他还说,这游戏已经吸引了一批年龄在20岁到25岁之间的女性追随者。
一些零售商也已很快地和FantasyShopper搭成了合作协议,因为该站除了能够帮助他们推销商品之外,还能让他们得到一些潜在客户的及时反馈,让他们知道应该卖什么样的商品。
很快,FantasyShopper还可能通过向各位玩家提供消费信息以提供经销商们吸引玩家的能力。
FantasyShopper以及类似的 社交购物 站公司最大的吸引力在于通过充分让经销商们了解消费者的需求,从而潜在地改变着时装零售业。这个游戏将需要更多新玩家的参与,更困难的是让现有的玩家全身心地投入。对FantasyShopper站而言,当其在美国开通时最大的考验可能就在数周内。
目前为止,FantasyShopper运营甚好。去年十一月,在投入运营一个月之后,该站一举击败了其他1500名竞争对手,摘得了 亚马逊全球创业挑战赛 的冠*。
据说,该站的创始人拒绝了到亚马逊旗下发展的邀请。而今年一月份,该站公司分别获得了硅谷两家风险投资基金 阿塞尔合作基金(AccelPartners)和恩颐(NEA)的注资。
但是FantasyShopper公司在埃克塞特德文郡的一个小镇,离任何一个高科技核心区都很远。普雷斯科特称,云计算的普及,任何地方都可以创业,即便是在德文郡这样以奶油下午茶闻名而不是数码产品的地方。
其实,吸引在FantasyShopper站上的玩家不仅仅是那些传统的购物狂们。
普雷斯科特称,那些办公室里搞研究的男工程师都要在付款消费之前提前将自己心仪的搭配方式拍照上传到该站上,这样一来可以提前看到大家对自己穿着的反应,同时也可以降低 被人嘲笑不懂时尚 的风险。
所以对各种时尚的受害者而言,FantasyShopper站 购买前验证一下 的方式都将成为这场新时尚游戏的受益者。 (BWCHINESE中文)